Retrouvez ici les dernières nouveautés des jeux de société et les sorties à venir.

1373 articles dans la catégorie Nouveautés

[prochaines sorties] pixie games #3 (mars 2021) - undécent

 01 Mar 2021  302 vues

Les Lapins Crétins sont de retour pour des combats épiques à 2 (Duel) ou en multi-joueurs (Battle Royale) ! Choisissez votre héros parmi le magicien, le pirate, le chevalier, le scientifique, le ninja et le chasseur. Adaptez votre stratégie en fonction de votre héros et votre deck pour remporter la victoire. Utilisez au mieux vos cristaux de Moona pour vous servir de vos cartes arme, posture, objet et ruse pour affronter les autres joueurs. Mais prenez garde à vos adversaires qui vont chercher par tous les moyens à vous éliminer avec leurs combos de cartes qui, selon le héros, peuvent s’avérer dévastateur.

Nouveautés

Micro macro, as d’or jeu de l’année du festival des jeux de cannes 2021

 25 Feb 2021  637 vues

Le jury de l’As d’or, le principal prix francophone remis chaque année à Cannes, a rendu son verdict. Le jeu de l’année a été remis à Micro macro, un jeu de Johannes Sich, illustré par Hard Boiled Games, édité par Spielwiese Edition et distribué par Blackrock Games. Micro Macro est un jeu d'observation étonnamment narratif dans lequel … <p class="link-more"><a href="https://www.lemonde.fr/blog/unmondedejeux/2021/02/25/micro-macro-as-dor-jeu-de-lannee-du-festival-des-jeux-de-cannes-2020/" class="more-link">Continuer la lecture<span class="screen-reader-text"> de « Micro Macro, As d’or jeu de l’année du Festival des jeux de Cannes 2021 »</span></a></p>

Nouveautés

Interview-test: renature | le labo des jeux

 24 Feb 2021  305 vues

Nous faisons partie du programme d’affiliation mis en place par Philibert sur leur site. Cela signifie que si un jeu que nous avons chroniqué vous plaît, et que vous l’achetez en cliquant sur le lien Philibert que nous proposons en bas de chaque article, nous percevrons une modeste contribution nous permettant de nous acheter d’autres […]

Nouveautés Renature Deep Print Games

[entretien avec] marie et wilfried fort, en route vers l’as d’or ? - undécent

 23 Feb 2021  292 vues

Wilfried Fort (38 ans) et Marie Fort (35 ans) couple dans la vie comme dans la création, mariés, deux garçons de 10 ans (Lenny) et 13 ans (Lilian). Nous vivons à la campagne, dans un coin calme au sud de Nantes – idéal pour la création et une mine d’or pour l’inspiration ! Avant d’être auteurs à temps plein et d’en faire tous les deux notre métier, nous avons exercé les métiers de menuisier (Wilfried) et assistante commerciale (Marie). En 2010 (10 ans déjà, pfiuu !), cherchant une échappatoire à nos boulots qui ne nous convenaient plus vraiment et avec l’envie de travailler ensemble, nous avons démarré en parallèle une activité de fabrication et de vente de jeux en bois originaux et traditionnels. C’est ainsi que nous avons participé à nos premiers festivals de jeux. Petit à petit, nous avons recentré notre activité uniquement sur la création de jeu, le reste nous prenant beaucoup trop de temps. Puis fin 2014, notre premier jeu édité a vu le jour !

Nouveautés

[entretien avec] camille chaussy, the flying pencil - undécent

 22 Feb 2021  284 vues

J’ai fait dans un premier temps des études scientifiques. C’est après avoir décroché un DUT en Génie Civil et une licence en aménagement paysager que j’ai décidé de réaliser un rêve qui m’étais cher : apprendre le dessin et les arts en général. J’ai donc fait l’ENAAI, une école d’arts appliqués en 3 ans à Chambéry. Une fois diplômée je me suis lancée en freelance en 2015 directement dans le milieu du jeu, que je n’ai jamais quitté depuis !

Nouveautés

[prochaines sorties] matagot #3 (mars 2021). - undécent

 20 Feb 2021  296 vues

« Chers candidats, bonjour ! Vous avez été sélectionnés par le Ministère du divertissement pour participer à notre fabuleux jeu télévisé ! Diffusé en mondiovision, vous allez pouvoir réjouir des millions de téléspectateurs en survivant aux pièges mortels de notre Complexe ludique ! Vous n’avez que très peu de temps pour en sortir. C’est parti ! Et souriez, vous êtes filmés ! »

Nouveautés

[test] dali renard, qui vole un œuf - undécent

 17 Feb 2021  362 vues

Pour ouvrir la boite, on retire le couvercle et la partie inférieure se déplie pour former l’aire de jeu, tout le matériel est déjà prêt, et cela provoque un émerveillement des enfants à la première ouverture. C’est original et fun. Le système de distribution des œufs est également hyper original, un peu à la manière des bonbons PEZ, il distribuera les œufs souhaités.

Nouveautés

Interview-test: zerzura | le labo des jeux

 14 Feb 2021  292 vues

Avec Zerzura vous ne vous perdrez plus jamais dans le désert ! Le nouveau jeu de collection de Romaric Galonnier est arrivé. Quoi de mieux pour le découvrir que discuter avec son auteur, son artiste Sébastien Caiveau, et son éditeur Bragelonne Games par l'intermédiaire de Sébastien Célerin ? Suivez le guide !

Nouveautés

Mon cœur, mon amour… des jeux de société pour la saint valentin… pour le moins étincelants… – geekl

 12 Feb 2021  343 vues

Et y’en a marre de chercher absolument des jeux mignons, coopératifs, pour jouer avec sa moitié ! Ici, on a envie de conflit (avec ou sans canard), de sang, de bordel ! D’ailleurs, petite anecdote (même si ça ne vous intéresse pas, je fais ce que je veux, c’est moi qui tient la plume) : quand dans mon domaine professionnel, on me demande mes centres d’intérêt côté perso, que je réponds les jeux de société/plateaux, on me dit toujours : « les coopératifs ? c’est trop bien les coopératifs », je réponds systématiquement non ! je coopère suffisamment dans le monde du travail pour avoir le droit de vouloir exploser des adversaires consentants !

Nouveautés

Clash of deck - vin d'jeu

 11 Feb 2021  362 vues

Il y a des jeux qui ont une histoire singulière. C’est le cas de Clash of Deck, premier jeu de la maison d’édition française Grammes Édition, qui a vu le jour en 2020. Á sa sortie en juin 2020, Clash of Deck avait un format très atypique. Un JCE (jeu de cartes évolutif) pour 2 joueurs sous la forme d’un livret A5 à découper soi-même. Pour un prix tout mini, vous aviez un jeu complet et pratique à emmener partout. Grâce au système d’abonnement, vous receviez chaque mois une extension. Malheureusement ce concept a eu du mal à convaincre les points de vente et certains joueurs. Grammes Édition a décidé alors de présenter son jeu dans une version plus conventionnelle grâce à une campagne Kickstarter qui débutera le 11 février 2021.

Vindjeu

Nouveautés

Kingdom rush : elemental uprising - vin d'jeu

 09 Feb 2021  564 vues

Après le succès de Kingdom Rush Faille Temporelle, Lucky Duck Games  revient avec un nouvel opus : Kingdom Rush Elemental Uprising, un standalone basé sur le même principe que son grand frère. Attention, ce n’est absolument pas une extension. Après avoir réussi à refermer les failles temporelles qui déversaient des hordes de monstres, nos héros doivent maintenant affronter le déchainement des éléments naturels ainsi que des êtres élémentaires. (Tous les éléments indiqués sont non définitifs et sujets à de potentiels changements d’ici la version finale)

Vindjeu

Nouveautés Kingdom (Self-Published)

[entretien avec] julian allain, le game design dans la peau - undécent

 09 Feb 2021  345 vues

Et pour ce qui m’anime, c’est plus personnel là. Je trouve qu’il y a un côté magique dans le jeu de société entre ce qui se passe matériellement (poser des bouts de cartons, déplacer des cubes…) et ce qui se passe dans notre tête quand on joue ! Donc ce que j’aime c’est vraiment travailler sur des concepts épurés, car c’est ce qui rend le plus visible ce décalage entre le réel et l’imaginaire. Et c’est d’ailleurs ce pourquoi je fais des jeux de société et pas des jeux vidéo, pour le travail imaginaire demandé au joueur, car le médium est limité techniquement (et c’est une bonne chose). La question que je me pose est « comment rendre cette sensation avec le moins d’éléments et de règle possible ». Mon autre grand plaisir dans la création ludique, c’est de réfléchir à « la physique » d’un jeu, c’est pourquoi je m’inspire beaucoup des jeux vidéo, avec des questions comme « comment faire un jeu de plateforme en jeux de société » par exemple (ce qui a donné Gravity Superstar).

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