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Test : astérix & compagnie

 08 Apr 2025  417 vues

Un nouveau jeu exploitant la licence de nos irréductibles Gaulois, la série animée par Alain Chabat qui débarque sur Netflix, le ciel risque de nous tomber sur la tête en avril 2025 !!

Matagot

Flip 7

 07 Apr 2025  532 vues

C'est la dernière sortie de nos amis lyonnais de Catch Up Games avec une localisation d'un jeu U.S. : Flip 7 (prononcé Flip Seven), qui s'annonce comme le "meilleur jeu de cartes au monde". En France, on précise sur la boite avec un brin d'humour que c'est uniquement "d'après l'éditeur".

Blackrock Games Flip 7

Zenith

 06 Apr 2025  341 vues

Le principe de Zenith est tout simple, c’est le principe du tire à la corde. Deux équipes s’affrontent (1 contre 1 ou 2 contre 2) et vont tenter de tirer les 5 cordes (la mauve, l’orange, la bleue, la rouge ou la verte) vers elles. Pour cela, les joueuses vont jouer des cartes qui vont attirer, vers leur camp, les cordes de chaque couleur d’un ou plusieurs crans. Dès qu’une corde a basculé vers leur camp, elles gagnent un jeton de la couleur correspondante et la corde est remise dans son état initial. Dès qu’un clan réussit à gagner 3 jetons de la même couleur, 4 jetons de couleurs différentes ou 5 jetons de n’importe quelle couleur, ce clan remporte la partie!

Asmodée Zenith

Test jdr : star wars

 04 Apr 2025  355 vues

Il y a quelques jours est sorti le dernier supplément Pour Star Wars chez Edge Studio : L’Aube de la Rébellion sous l’étiquette Star Wars Jeu de rôle.

Edge

Chu han

 01 Apr 2025  282 vues

Le premier s’inspire fortement du jeu Président. Comme dans celui-ci, les joueurs doivent se débarrasser de toutes leurs cartes en en posant le maximum de même valeur. L’adversaire doit alors en défausser le même nombre d’une valeur supérieure. La différence de ce titre réside dans le fait qu’il est possible, à la place de poser une série, de jouer certaines cartes pour leur seul pouvoir. Vous en posez alors moins, mais cette option peut s’avérer payante car elle peut vous permettre de reprendre la main et de contre-attaquer avec une autre série. Certains de ces pouvoirs octroient des points de victoire ce qui est important puisque la partie s’achève dès que l’un des deux camps arrive à 31. Le joueur qui n’a plus de carte en main gagne en plus 1 point par carte encore dans les mains de son adversaire. Lors de son tour, il est aussi possible de prendre un Décret permettant de piocher deux cartes. Mais attention à l’utilisation de cette possibilité car il peut donner des points à son adversaire ! Pour estimer la prise de risque, chaque carte indique sa quantité dans le jeu mais il faut garder à l’esprit que quatre ne seront pas utilisées et que les autres sont réparties en trois paquets de 15.

Matagot Chu Han Matagot