08 Nov 2021  277 vues

Vindjeu

Au début de la partie, les tuiles Élémon sont disposées face cachée dans un carré trois par trois avec une pioche à proximité. Comme un Mémory, il faut retourner deux tuiles. Si elles sont différentes, on les replace face cachée. Par contre si elles représentent deux élémons identiques, bingo, vous avez le droit de les prendre et de déclencher leur pouvoir. Certains vous permettent de rejouer, de piocher une tuile, de voler un élémon à un adversaire,… Dès que vous possédez trois élémons identiques devant vous, vous pouvez invoquer le Gigamon correspondant. Mais s’il est déjà dans l’aire de jeu d’un autre joueur, et bien vous allez devoir lui voler !

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C’est du fun, c’est très bien édité et parfaitement maitrisé dans le déroulé. Il y a plusieurs points gênants mais la phase de résolution des parties permet de passer outre, vu la satisfaction qu’elle procure.

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