21 May 2025  252 vues

Retrouvez ici les tests critiques de jeux de société par l’équipe de rédaction Ludovox. Nous avons testé pour vous Agent Avenue

Dans ce jeu à deux, nous avons chacun un meeple, les deux vont se courser sur une piste circulaire jusqu’à ce que l’un rattrape l’autre. Le joueur actif propose une carte face visible et une face cachée, et son adversaire choisit l’une et laisse l’autre. Les cartes font avancer ou reculer les meeples et il y a un système de surcharge, en gros, la première carte va avoir un effet, comme faire avancer d’une case, mais la suivante fera avancer de deux, etc. Parfois, c’est l’inverse, et cela génère une symétrie dans les recherches, par exemple si j’ai la premiére Agent Double devant moi, la deuxième me fera avancer de six cases, tandis que mon adversaire qui n’en a aucune reculera d’une case. 

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 19 Mar 2026  63 vues

C’est du fun, c’est très bien édité et parfaitement maitrisé dans le déroulé. Il y a plusieurs points gênants mais la phase de résolution des parties permet de passer outre, vu la satisfaction qu’elle procure.

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Minos: Dawn of Faith

 22 Feb 2026  75 vues

Dawn of Faith apporte essentiellement un nouvel élément au jeu de base : les 4 dieux.  En début de partie, on va assigner, au hasard, chacun de ces 4 dieux à une des 4 actions du jeu (pas à l’action joker).  A ces dieux sont associés une nouvelle couleur de dé : les noirs.  Les dés noirs n’ont que 3 valeurs : 2-4-6 et ne peuvent être associés à aucun dé pour monter sur les échelles.  En contrepartie de ce défaut, quand on réalise une action grâce à un dé noir, on peut activer le dieu assigné à l’action correspondante (on a le choix entre les 4 dieux si on réalise une action joker avec un dé noir).  Chaque dieu a 3 effets qui demandent chacun de payer entre 0 et 3 tributs. 

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Windmill Valley: Blooming Sails

 19 Feb 2026  61 vues

Blooming Sails rééquilibre le jeu et ouvre la voie à de nouvelles stratégies.  L’extension renforce en effet l’action commerce extérieur.  Quand on la réalise, on la réalise normalement mais on va, en plus, grâce à son bateau, pouvoir livrer des tulipes à l’étranger le long des nouvelles routes maritimes.  Ces livraisons vont non seulement rapporter des bonus intéressants, des nouveaux revenus à chaque manche, mais aussi des PVs exponentiels en fonction du nombre de livraisons que vous aurez réalisées en fin de partie.  Mais attention, pour effectuer ces livraisons, il va vous falloir naviguer et l’action ne le permet pas.  Il faudra jouer avec des bonus apportés par les cartes de l’extension ainsi qu’avec les outils qui, maintenant, servent aussi à naviguer ????

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