14 Mar 2025  303 vues

La mécanique centrale de Sparks est une sorte de draft de dés. Le jeu se joue en 4 manches et lors de chacune d’elles, chacun, à son tour, pioche aléatoirement 7 dés et décide laquelle de ses 4 tuiles action il joue: celle lui permettant de récupérer 2, 3, 4 ou 5 dés. Le joueur pourra, ensuite, assigner ces dés à différentes actions. Les autres pourront néanmoins récupérer un des dés restants leur apportant un petit bonus supplémentaire à optimiser. Tout ça permet aux joueurs de jouer sur le rythme du jeu de manière assez intéressante.

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Jeu pour deux Critiques & avis

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