Il s’agit d’un may follow mais, si on joue une couleur différente que celle qui « mène », on ajoute +5 à sa valeur. Celui qui a joué la carte de plus haute valeur gagne la carte de plus faible valeur. La valeur de chaque carte est à multiplier par 100 pour connaitre son taux de calories. Par exemple, si la plus petite carte est un 8, le gagnant du pli gagne 800 calories. Le but est de ne pas dépasser 2.400 à 4 ou 2.700 calories à 3 joueurs. Si un joueur dépasse ce seuil, il est éliminé. A la fin de la manche, tous les joueurs encore en jeu gagneront des PVs mais celui ayant récolté le plus de calories (tout en restant dans les limites) gagnera plus de points que les autres. Il faut donc veiller à gagner pas mal de calories, mais pas trop.
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