Un peu comme dans Cat in the Box ou Charms, la grande particularité d’Oboro est que les cartes sont toutes blanches alors qu’elles peuvent aussi être rouges et mauves. Pour distinguer les couleurs des cartes, chaque joueuse dispose de 2 cartes pinceau. Après la distribution des cartes, les joueuses ouvrent leur main de cartes sans en changer l’ordre. Chaque main de cartes comprend 7 cartes chiffrées blanches et 2 cartes pinceau. Dans sa main, les cartes chiffrées à gauche du premier pinceau restent blanches, celles entre les 2 pinceaux sont rouges et celles à droite du second pinceau sont mauves.
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