11 Jul 2024  346 vues

Everdell Farshore, un jeu à la stratégie plus accessible qu'Everdell premier du nom. Des illustrations toujours magnifiques

Tout d’abord il y a les 2 bonus de saison qui se renouvellent lorsque tous les joueurs ont changé de saison. Si tu achètes une carte ayant les caractéristiques demandées par un ou les deux bonus, tu avances ton bateau d’autant de cases. Everdell Farshore introduit en effet une piste mer sur laquelle navigue ton meeple. A la fin du jeu, tu gagneras autant de points que la case sur laquelle ton bateau se situe. Par ailleurs, tu reçois un jeton fruit quand tu t’arrêtes/traverses certaines cases. Ces jetons fruits peuvent remplacer une ressource mais rapportent 2 points par jeton en fin de partie. Tu as donc ce dilemme de les garder comme points ou les utiliser comme ressources pour payer des cartes chères qui en valent la peine.

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Test : Light Speed Arena

 19 Mar 2026  137 vues

C’est du fun, c’est très bien édité et parfaitement maitrisé dans le déroulé. Il y a plusieurs points gênants mais la phase de résolution des parties permet de passer outre, vu la satisfaction qu’elle procure.

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Minos: Dawn of Faith

 22 Feb 2026  138 vues

Dawn of Faith apporte essentiellement un nouvel élément au jeu de base : les 4 dieux.  En début de partie, on va assigner, au hasard, chacun de ces 4 dieux à une des 4 actions du jeu (pas à l’action joker).  A ces dieux sont associés une nouvelle couleur de dé : les noirs.  Les dés noirs n’ont que 3 valeurs : 2-4-6 et ne peuvent être associés à aucun dé pour monter sur les échelles.  En contrepartie de ce défaut, quand on réalise une action grâce à un dé noir, on peut activer le dieu assigné à l’action correspondante (on a le choix entre les 4 dieux si on réalise une action joker avec un dé noir).  Chaque dieu a 3 effets qui demandent chacun de payer entre 0 et 3 tributs. 

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Windmill Valley: Blooming Sails

 19 Feb 2026  108 vues

Blooming Sails rééquilibre le jeu et ouvre la voie à de nouvelles stratégies.  L’extension renforce en effet l’action commerce extérieur.  Quand on la réalise, on la réalise normalement mais on va, en plus, grâce à son bateau, pouvoir livrer des tulipes à l’étranger le long des nouvelles routes maritimes.  Ces livraisons vont non seulement rapporter des bonus intéressants, des nouveaux revenus à chaque manche, mais aussi des PVs exponentiels en fonction du nombre de livraisons que vous aurez réalisées en fin de partie.  Mais attention, pour effectuer ces livraisons, il va vous falloir naviguer et l’action ne le permet pas.  Il faudra jouer avec des bonus apportés par les cartes de l’extension ainsi qu’avec les outils qui, maintenant, servent aussi à naviguer ????

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