À la tête d'une faction, ce jeu de civilisation spatiale va nous permettre de choisir les progrès technologiques de l'humanité et de coloniser des systèmes exoplanétaires.
On va donc, en fonction de nos choix et de nos dés disponible, construire notre système d’action grâce à cet arbre technologique qui fait la singularité de Beyond The Sun, apporte une grosse variabilité d’une partie à l’autre et la majorité du plaisir de jeu. Pour le coup, niveau design, c’est franchement limite, on croirait avoir un prototype dans les mains, notamment sur notre plateau personnel, mais ça ne gâche rien au plaisir de jeu et il a au moins le mérite d’avoir une lisibilité parfaite ! La partie colonisation apporte une interaction bienvenue sans être totalement frontale, à base de majorité une fois le bon nombre de vaisseaux atteints. La colonisation d’une planète renverra les vaisseaux adverses dans l’espace profond sans que ce soit trop pénalisant.
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Jeu pour deux Matagot Critiques & avis