815 articles dans la catégorie Jeux collaboratifs

[rencontre pro] ludendrômes 4ième édition - undécent

 05 Aug 2022  331 vues

Les Ludendrômes, c’est une rencontre professionnelle, sur invitation, qui regroupe une quarantaine de personnes du monde ludique : Auteurs, illustrateurs, chroniqueurs, et éditeurs. Durant 2 jours et demi, une quarantaine d’acteurs du monde ludique se sont retrouvés chez notre chroniqueur Olivier pour échanger, jouer, présenter des prototypes, travailler sur de nouveaux projets etc…

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[test] splito, un jeu qui divise ? - undécent

 01 Aug 2022  870 vues

Dans Splito, les joueurs vont jouer avec leurs voisins, mais un seul sera le vainqueur à la fin. Pour cela, on va jouer des cartes à sa gauche ou à sa droite. Les objectifs remplis à gauche multipliés par les objectifs à sa droite détermineront votre victoire ou non.

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Silver coin: age of monster (preview) - vin d'jeu

 19 Jul 2022  219 vues

Silver Coin est le premier jeu de son auteur Slovène, Lan Krajncic, qui y travaille depuis 9 ans déjà et tous les jours depuis 3 ans. Il s’agit d’un jeu hybride et asymétrique, dans la mouvance actuelle, entre l’eurogame et l’améritrash. Le jeu présente en effet une belle part de gestion mêlée à de l’aventure et des combats épiques. J’ai eu la chance de faire une partie avec l’équipe qui s’occupe du développement du jeu et en voici mes premières impressions.

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Complices - vin d'jeu

 15 Jul 2022  379 vues

Avec votre partenaire, vous êtes des voleurs qui cherchent des pièces et des trésors en fouillant différentes pièces. Une partie possède quatre pièces à explorer. Mais attention, il ne faut pas passer au travers des lasers. Cela serait simple si les participants n’étaient pas dotés de lunettes modifiant leur vision : l’un ne voit pas les lasers bleus alors que pour l’autre ce sont les lasers rouges qui sont invisibles. Pour réussir le casse du siècle, il faut donc communiquer et se guider mutuellement. L’un des joueurs possède le feutre effaçable et doit dessiner son trajet sans lever le stylo tout en écoutant son partenaire. Il faut réussir à sortir de la pièce avant la fin du sablier en emportant le plus d’argent possible. À la fin du temps imparti, on compte le nombre de pièces que l’on a volé et on les reporte sur la feuille de score. Si le tracé est passé par un coffre au trésor, deux choix s’offrent aux voleurs : soit ils piochent une carte Trésor qui offre un bonus jusqu’à la fin de la partie, soit ils le vendent pour trois pièces.

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