ENDEAVOR est un très grand jeu, une pépite dans laquelle rien n'est laissé au hasard et avec laquelle le plaisir ludique s'envole dans des "continents" rares et précieux.
Partez à la découverte des Continents et étendez votre Empire !Une partie est composée de 7 manches, elles mêmes composées de 5 phases : – Construire un bâtiment– Obtenir des disques de population– Payer ses ouvriers– Effectuer vos actions à tour de rôle– Défausser éventuellement des cartesLes trois premières phases ainsi que la dernière sont dépendantes du niveau acquis par les joueurs sur les 4 différentes pistes de caractéristiques de leurs plateaux personnels, à savoir l’industrie, la culture, la richesse et l’influence. Ainsi, plus le niveau acquis sur l’une de ses pistes est important plus l’action correspondante est forte. Mais c’est dans la phase d’actions que l’on retrouve le cœur du jeu, dépendant de toutes les autres phases. A tour de rôle, les joueurs vont effectuer une et une seule action, soit en positionnant un de leurs ouvriers sur un de leurs bâtiments, soit en défaussant un jeton action acquis précédemment. Les joueurs ont donc le choix entre naviguer, occuper une ville, attaquer un adversaire, payer pour libérer un bâtiment, piocher une carte ou passer définitivement. Dans les trois premiers cas, il s’agira de prendre position sur le plateau en récupérant le jeton de l’emplacement convoité et éventuellement des liaisons accomplies. Ces jetons permettent d’augmenter le niveau des différentes pistes de caractéristiques. Les joueurs peuvent se placer en début de partie uniquement en Europe et doivent découvrir les autres Continents afin de pouvoir s’y installer. Le joueur ayant le plus contribué à la découverte d’un Continent en se positionnant sur sa piste d’exploration deviendra Gouverneur et obtiendra les bonus associés. Les cartes obtenues par l’action « Piocher » permettent d’élever son niveau dans différentes caractéristiques à condition d’être présent sur le continent à hauteur du nombre d’ouvriers que réclame la carte.La partie s’achève à la fin de la 7ème manche. Les joueurs décomptent alors les points accumulés sur les villes et liaisons qu’ils occupent sur le plateau central, les points des niveaux acquis sur les quatre pistes de caractéristiques, les points des cartes et bâtiments accumulés et éventuellement ceux des ouvriers restants disponibles. Le joueur ayant le plus gros score l’emporte.
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