Hasard du calendrier ou nouvelle tendance, deux jeux nous proposent un gameplay sans règles. Ce qui les différencie, c’est que le premier, Codex, est un jeu d’énigmes tandis que le second, Les Flammes d’Adlerstein, est un jeu d’enquête. Ça, et le fait que l’un est très réussi et l’autre complètement raté.
J’ai tendance à distinguer les jeux d’énigmes et les jeux d’enquête. Dans les premiers, il faut résoudre une suite d’énigmes (souvent chronométrées). Dans les seconds, on nous place devant une situation mystérieuse (généralement un crime) et il va falloir chercher les indices en vue de l’élucider. C’est ce qui différencie selon moi Codex et les Flammes d’Adlerstein, bien que les deux aient eu l’idée judicieuse de proposer un gameplay sans règles. Ça, et le fait que l’un soit très réussi et l’autre complètement raté.
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