Chronique de Mysterium Park, la version revisitée du jeu de base imaginé par Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy.
Comme dans Mysterium de base, le jeu est entièrement coopératif mais asymétrique. Un joueur va incarner le fantôme alors que les autres seront dans la peau de détectives médiums. Le fantôme a été assassiné et il devra communiquer par le biais de visions avec les médiums pour leur faire désigner le coupable parmi les suspects et dans quel lieu le crime s’est produit. Les habitués de Mysterium original et les plus fins détectives auront remarqué que l’identification de l’arme du crime n’est plus nécessaire. En effet, dans Mysterium Park, cette phase a été supprimée, contribuant en partie à la réduction du temps de jeu.
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