2000 actualités de jeux de société

Inventeurs du tigre du sud

 09 Apr 2025  161 vues

Quand on joue à Inventeurs du Tigre du Sud on se dit « mais quel génie ce Shem Philips« . Il arrive à sortir plusieurs gros jeux par an, et chaque fois, d’une qualité incroyable. Même si chaque joueur a ses propres préférences, on ne peut que saluer son travail créatif avec des pépites comme Les Paladins, Les Architectes ou les récents Erudits et Esdras.

Critiques & avis Inventeurs du Tigre du Sud Garphill Games

Zenith

 06 Apr 2025  304 vues

Le principe de Zenith est tout simple, c’est le principe du tire à la corde. Deux équipes s’affrontent (1 contre 1 ou 2 contre 2) et vont tenter de tirer les 5 cordes (la mauve, l’orange, la bleue, la rouge ou la verte) vers elles. Pour cela, les joueuses vont jouer des cartes qui vont attirer, vers leur camp, les cordes de chaque couleur d’un ou plusieurs crans. Dès qu’une corde a basculé vers leur camp, elles gagnent un jeton de la couleur correspondante et la corde est remise dans son état initial. Dès qu’un clan réussit à gagner 3 jetons de la même couleur, 4 jetons de couleurs différentes ou 5 jetons de n’importe quelle couleur, ce clan remporte la partie!

Asmodée Critiques & avis Zenith

Minos: l’aube de l’age du bronze

 03 Apr 2025  313 vues

Minos est un eurogame sous couvert d’un thème de jeu de civilisation.  Alors oui, on va grimper sur une échelle d’influence, sur une échelle culturelle et sur une de population, alors oui, on va voyager sur une carte pour y placer nos soldats, y construire des cités, des tours et des fermes, alors oui, on va envoyer nos bateaux le long des routes commerciales, mais avouons-le, le thème est plus anecdotique ici que dans n’importe quel autre jeu de civilisation.  Dans Minos, on va tenter d’atteindre les objectifs de partie avant ses adversaires, on va tenter d’optimiser et de combiner au mieux les effets court et long terme de nos cartes, on va gérer nos ressources, augmenter notre capacité de production, planifier l’ordre de nos actions et gagner les bonus de toutes nos actions.  On va faire tout ça, oui, mais pas vraiment faire évoluer une civilisation pour la mener à la victoire…

Critiques & avis

Danger

 02 Apr 2025  130 vues

On retrouve un peu la mécanique du Shihou Dealer dans Danger: pour les points, on ne compte que les unités de la carte la plus faible de chaque dizaine. Si, par exemple, dans nos plis, on a gagné un 12, un 17, un 28 un 30 et un 39, on ne va comptabiliser en points que la plus basse de chaque dizaine soit le 12, le 28 et la 30. Et de ces 3 cartes, on ne comptabilise que l’unité soit le 2 du 12, le 8 du 28 et le 0 du 30, soit 10 points en tout!

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Chu han

 01 Apr 2025  239 vues

Le premier s’inspire fortement du jeu Président. Comme dans celui-ci, les joueurs doivent se débarrasser de toutes leurs cartes en en posant le maximum de même valeur. L’adversaire doit alors en défausser le même nombre d’une valeur supérieure. La différence de ce titre réside dans le fait qu’il est possible, à la place de poser une série, de jouer certaines cartes pour leur seul pouvoir. Vous en posez alors moins, mais cette option peut s’avérer payante car elle peut vous permettre de reprendre la main et de contre-attaquer avec une autre série. Certains de ces pouvoirs octroient des points de victoire ce qui est important puisque la partie s’achève dès que l’un des deux camps arrive à 31. Le joueur qui n’a plus de carte en main gagne en plus 1 point par carte encore dans les mains de son adversaire. Lors de son tour, il est aussi possible de prendre un Décret permettant de piocher deux cartes. Mais attention à l’utilisation de cette possibilité car il peut donner des points à son adversaire ! Pour estimer la prise de risque, chaque carte indique sa quantité dans le jeu mais il faut garder à l’esprit que quatre ne seront pas utilisées et que les autres sont réparties en trois paquets de 15.

Jeu pour deux Matagot Critiques & avis Chu Han Matagot

Very bad lands

 29 Mar 2025  224 vues

Dans Very Bad Lands, vous incarnez un dinosaure qui résiste aux catastrophes qui frappent sans cesse la TerreLe premier dinosaure à perdre ses 3 points de vie met fin immédiatement à la partie, il n’y donc ici qu’une seule victime !Chaque joueur dispose d’un dinosaure (ici la version T-Rex) parmi un choix de 12 espèces.Ces derniers ont tous un pouvoir unique.Le jeu se déroule en plusieurs manches, organisées en 4 étapes, avant l’extinction d’une espèce.

Gigamic Critiques & avis

Neko syndicate

 26 Mar 2025  219 vues

Dans Neko Syndicate, on va construire une chaine de commandement la plus efficace possible afin de produire (et livrer) une grande quantité de sushi. Cette chaine se fait de manière pyramidale. Mais ici, on débute par le sommet. Cette astuce intéressante a plusieurs conséquences intéressantes:

Critiques & avis Neko Syndicate

Shihou dealer

 20 Mar 2025  181 vues

Ca fait plaisir de retrouver Taiki Shinzawa, l’auteur des excellents Ghosts of Christmas, Charms, Luz et autres Inflation! aux manettes de ce Shihou Dealer. On peut dire qu’il fait un parcours sans faute dans les jeux de plis et on était très curieux de découvrir cet opus.

Critiques & avis Shihou Dealer 倦怠期 (Kentaiki)

Man-eating house

 17 Mar 2025  167 vues

Alors que la majorité des jeux de plis se joue en plusieurs donnes, Man-Eating House ne se joue qu’en une seule donne!!! On distribue les cartes, on joue sa main et puis basta! Voilà un jeu qui semble vite expédié et pourtant, chaque partie nous raconte une histoire…

Critiques & avis Man-Eating House New Mill Industries