27 Feb 2026  26 vues

Dans Archipels, chaque joueur va devoir créer son île la plus luxuriante possible, en utilisant ses pagaies pour choisir les meilleures tuiles ainsi qu’en plaçant des fleurs pour valoriser certains éléments

Le système de choix de tuiles, avec le blocage des pagaies, est très original. Le jeu a une édition absolument impeccable et une présence en table qui en jette. Mécaniquement, ça n’est pas en reste. Entre les tuiles à choisir, le placement, celles qu’on va devoir recouvrir pour monter de niveau et les éléments que l’on va souhaiter conserver (idéalement sans les écraser), c’est pas mal de sacrifices qu’il va falloir faire. Les éléments d’eau rapportent 1 pt par fleur, ceux de sable 2 pts par fleur, et ceux d’herbe 7 par fleur, et vu qu’à chaque manche, le scoring d’un ou plusieurs éléments va être augmenté, c’est un jeu d’équilibriste pas évident.

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