C'est un jeu coopératif de mémoire qui va inviter les enfants, des chasseurs de monstres, à parcourir le monde de continent en continent pour observer des créatures mythiques et les classer correctement afin de compléter l'encyclopédie des monstres.
Le jeu est composé de 5 livres correspondant chacun à un continent, et contenant à chaque fois un jeu évolutif. Nous avons pu tester la 1ère boite, celle du continent européen. On a affaire ici à un memory avec des tuiles correspondant aux différents monstres de départ et des bougies allumées autour. Tour à tour, on va jouer une carte de notre main et appliquer ces effets, puis essayer de trouver une tuile correspondant au monstre de notre carte. Le but étant de toutes les rendre visibles. Mais à chaque erreur, on souffle une bougie et on cache à nouveau toutes les tuiles. Les pouvoirs des différentes cartes vont permettre de montrer une tuile aux autres (mais pas à nous), de montrer à tout le monde, d’être les yeux fermés à se faire guider oralement par les autres joueurs pour trouver la bonne tuile, … Une mécanique plutôt classique, mais qui évolue vite dans le livre du continent en amenant d’autres éléments, d’autres tuiles, et en complexifiant progressivement l’expérience.
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