Dans Spooky Tower, les fantômes ont envahi la ville. Vous êtes des chasseurs de fantômes et le moyen de les piéger est de les prendre en photo. Il faudra être le 1er joueur à en trouver 5 ou celui qui arrivera à restaurer l'amulette de protection.
À notre tour, on lance les deux dés dans la tour, et on peut soit prendre une carte correspondant à l’un des deux dés, ou à la somme des dés, soit retourner une carte déjà prise d’une de ses valeurs. Les cartes vont avoir leur effet seulement une fois retournées. Sur la carte, numérotée de 1 à 12, on retrouve l’indication d’un pouvoir toujours présent pour certaines (dans l’encadré violet), et la probabilité de ce qu’on va pouvoir y trouver à côté, lorsqu’on la retournera. Il va y avoir des actions de livre pour prendre des bonus, de l’horloge pour avancer l’aiguille d’un cadran et gagner ce qu’elle indique, de lampe torche, pour aller au cimetière trouver un fantôme (avec un coup en lampe qui va monter au fur et à mesure des trouvailles). Mais aussi des fantômes ou couples de fantômes, des animaux fantômes, au nombre de 3 qui auront la particularité de se piquer d’un joueur à l’autre à chaque vol si les 3 ont déjà été pris …
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