Le trio LarTinChon est de retour (après le très bon Tower Up) mais cette fois dans un Dungeon Crawler plutôt familial, compétitif mais avec un poil de coopération quand même.
Chaque manche, sur un étage, va demander aux joueurs de s’équiper, pour améliorer leurs armes de départ, l’épée de corps à corps, ou l’arc pour tirer à distance, ou encore, le bouclier pour se protéger. Ensuite, il y aura deux actions possibles, soit avancer notre personnage jusqu’où l’on souhaite et s’arrêter sur une case d’un monstre, d’une porte, ou sur la carte d’escalier de fin de l’étage qui permettra de monter une fois tout le monde sur la case, soit combattre le monstre sur lequel on est. Pour combattre, on choisit notre arme, on lance les dés, et s’il y a un symbole de touche sur notre dé, on peut activer les bonus de nos équipements sur l’arme en question. Attention, les monstres ont des points de vie, peuvent être combattu à plusieurs et c’est celui qui portera le coup fatal qui choisira d’abord parmi les gains. Certains vont soit directement, soit par les dés, faire des ripostes et vous infliger des dégâts. Des cartes trésors qu’on peut gagner vont aussi amener un peu de vacheries pour aller se servir chez les autres, profitez d’une mort qui vient d’être faite pour récolter les gains avant un joueur…,
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