Micro Hero : Hercule se présente comme un deckbuilding Solo avec un aspect de Roguelike. Nous avons eu la chance de recevoir un petit prototype pour essayer la bête et voir ce que le gameplay pouvait avoir dans le ventre. Pourtant pas grand adepte de jeu solo, j'avoue que celui-ci à piquer ma curiosité avec un prototype qui se compose de 36 cartes uniquement et qui pourtant propose pas mal de choses !
Nous allons d’abord retrouver les 12 travaux d’Hercule qu’il faudra affronter un par un dans un ordre aléatoire. Ces Travaux vont avoir une attaque de départ, un nombre de points de vie, et une valeur de défense. Nous allons avant de démarrer en sélectionner un aléatoirement, puis constituer un deck de 10 cartes avec exclusivement des cartes d’attaques (Frappe), de défense (Blocage) ou d’amélioration (Entrainement). À nous d’en choisir la répartition en fonction du Travail que l’on va affronter cette manche. Les cartes restantes formeront une réserve qu’on pourra ajouter à notre deck plus tard.
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