Justice se joue en plusieurs manches. Le jeu comprend 7 cartes suspect et, à chaque manche, on va en tirer 3 au hasard pour les placer sur le banc des accusés. On va également placer, sous les cartes accusés, une carte, au hasard et sans la dévoiler, indiquant si le suspect est coupable ou innocent. De plus, à chaque début de manche, chaque joueur se verra assigner un rôle qui influencera sa stratégie pour la manche. Par exemple, le rôle du chercheur de vérité veut que si quelqu’un est coupable, qu’il soit condamné et si quelqu’un est innocent, qu’il soit acquitté. Il gagnera des PVs dans ces cas-là. L’anarchiste, lui, vise exactement le contraire (condamner les innocents et acquitter les coupables).
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