Il était une fois, lors d'une soirée jeu entre amis, un phénomène intrigant se produisit. Nous avions décidé de tenter notre chance avec Pandemic, un jeu coopératif où il faut sauver le monde de terribles épidémies. Autour de la table se trouvait notre ami Alex, un vieux de la vieille…
C’est ce qui m’a inspiré à plonger dans le concept fascinant d’effet leader, explorant des jeux où il est difficile d’y échapper, et d’autres où il est habilement minimisé grâce à un game design de qualité.
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